Kurikulum umělé inteligence pro základní a střední školy

AI v informatice na 2. stupni a SŠ

Tvorba jednoduchých aplikací pomocí vibecodingu

Karta 01 z balíčku Vibecoding

Tvorba jednoduchých aplikací pomocí vibecodingu

Metodika provádí pedagogy i žáky procesem návrhu a tvorby jednoduchých aplikací pomocí vibecodingu — tedy bez klasického psaní kódu. Žáci se učí formulovat zadání, pracovat s nástrojem generativní AI (Macaly), testovat a postupně ladit výstup s ohledem na uživatelskou zkušenost.

Informace o lekci

Dotace

45—90 minut (doporučujeme 90 minut)

Ročníky nebo prekoncepty

8. a 9. ročníky ZŠ a SŠ

Pomůcky

Pedagog: Projekční zařízení, prezentace k promítnutí.
Žáci: Psací pomůcky, samolepicí lístečky, digitální zařízení pro každého žáka nebo do dvojice, registrace v aplikaci Macaly nebo Google Studio.

Klíčová slova

Vibecoding, aplikace, uživatelská zkušenost (UX)

Co se žáci učí

Vytváření digitálního obsahu a jednoduchých aplikací pomocí vibecodingu.

Proč se to učí

Žáci rozvíjí digitální kompetenci při tvorbě digitálního obsahu nebo aplikace.

Jak poznáme, že se to naučili

Vytvoří jednoduchou aplikaci pomocí vibecodingu.

Výstupy RVP

I-5-4-01 najde a spustí aplikaci, pracuje s daty různého typu.
I-5-2-04 ověří správnost jím navrženého postupu či programu, najde a opraví v něm případnou chybu.

Bloomova taxonomie

Tvorba: Žáci navrhnou a vytvoří jednoduchou aplikaci pomocí vibecodingu.
Hodnocení: Posoudí a otestují funkčnost a vzhled aplikace.

Digitální kompetence

Využití a zapojení,
Tvorba a vyjádření

Pět velkých myšlenek

5-B-I AI v každodenním životě
5-C-II vliv na zaměstnanost

Metodický materiál

Verze: 01
Počet pilotáží: 00
Poslední aktualizace: 02/26

Autoři: Eva Nečasová
Odborný garant: Pavel Kordík
Jazyková korektura: zatím neproběhla