Kurikulum umělé inteligence pro základní a střední školy

Umelá inteligencia a rozvoj digitálnej komunikácie

Geografia 01

Inteligentné technológie v poľnohospodárstve
Stolová hra Smart Farming Simulator (SFM)

Inteligentné technológie v poľnohospodárstve

Cieľom tejto aktivity je predstaviť žiakom úlohu inteligentných technológií (často založených na umelej inteligencii) v poľnohospodárstve. V súčasnosti (a čoraz viac aj v budúcnosti) nám tieto technológie umožňujú smerovať k ekologickejšiemu poľnohospodárstvu. Zároveň sú však náročnejšie na zdroje, ako je napríklad elektrická energia. Okrem témy inteligentných technológií sa žiaci dozvedia aj o typoch pôdy a plodinách, ktoré sú vhodné na jej pestovanie, spolu s ich vlastnosťami.

Táto lekcia je založená na aktivite, pri ktorej študenti hrajú stolovú hru Smart Farming Simulator (SFM). Pred lekciou si vytlačte všetky časti.

Informácie o lekcii

Dotácie

90 minút

Ročníky alebo predsudky

2. stupeň základných škôl

Pomôcky

Pedagóg: premietacie zariadenie, diapozitívy na premietanie
Pre každú skupinu žiakov (4 deti):
1× hracia kocka
1× mapa krajiny
4× informačný list (pre každého)
2× sada kariet plodín
2× sada kariet technológií
4× účtovná kniha

Čo sa žiaci naučia

Inteligentné technológie môžu prispieť k ekologickejšiemu poľnohospodárstvu.
Rôzne plodiny si vyžadujú rôzne metódy pestovania.

Prečo sa to učí

Pochopením pozitív využívania inteligentných technológií v poľnohospodárstve uvažujú o udržateľnej budúcnosti komplexnejšie.

Ako zistíme, či sa naučili

Uvedú príklady využitia inteligentných technológií v poľnohospodárstve.
Vymenujú typy pôd v Českej republike.

Výstupy RVP - Geografia

Z-9-2-03 rozlišuje a porovnáva zložky a prvky prírodnej sféry, ich vzájomnú súvislosť a podmienenosť, rozpoznáva, pomenúva a klasifikuje tvary zemského povrchu

Bloomova taxonómia

Zapamätanie: Žiaci vymenujú typy pôd a spôsoby využitia inteligentných technológií v poľnohospodárstve.
Aplikácia.
Analýza.

Digitálne kompetencie

Prínos a rozvoj

Päť veľkých myšlienok

5-C-I Umelá inteligencia a hospodárstvo (vplyv umelej inteligencie na rôzne spoločenské oblasti)

Metodický materiál

Verzia: 05
Počet pilotov: 05
Posledná aktualizácia: 24. 11.

Autori: Eva Nečasová, Kačka Čiháková
Autor hry: Petr Hofman
Metodický konzultant: Peťa Dovhunová
Odborní garanti: Darina Misařová, Renata Skývová
Odborní garanti: Jan Bím, Pavel Kordík
Jazyková korektúra: zatiaľ nevykonaná