Učenie posilňovaním je metóda, pomocou ktorej sa program učí robiť správne rozhodnutia metódou pokusov a omylov. Skúša rôzne stratégie a zisťuje, ktorá z nich poskytuje najlepší výsledok. V tejto lekcii žiaci najprv pracujú s rozhodovacím stromom a potom trénujú program na hranie hry Hexapawn.
45 minút
2. stupeň základných škôl a viacročné gymnáziá
Učiteľ: Projekčné zariadenie, prezentácia.
Žiaci: Počítač, notebook alebo tablet (ale nie s OS Android) pre každého študenta alebo skupinu, pracovné listy.
Posilnené učenie
Posilnené učenie je typ strojového učenia, pri ktorom sa stroje učia metódou pokusov a omylov.
Rozvíjajú si analytické myslenie a chápanie rozhodovacích procesov v hrách.
Vysvetlí, ako môžu počítače používať algoritmy strojového učenia na úpravu svojich stratégií.
Informačné systémy
I-9-3-04 otestuje samotný záznam a následne vyhodnotí jeho funkčnosť, prípadne navrhne úpravy.
Pochopenie: Žiaci pochopia rozhodovacie procesy algoritmu strojového učenia v jednoduchej hre.
Aplikácia: Žiaci použijú svoje pochopenie algoritmu pri hraní jednoduchej hry.
Analýza: Žiaci budú analyzovať stratégiu hry.
Informácie a komunikácia
3-A-VI učenie sa zo skúseností